休洛树科技 2022-11-01 11:00:00
由于MG动画行业的崛起,让传媒行业的表达方式更加多元化, 满足了观众的视觉享受,为动画行业带来了新的商机。但MG动画的制作也并非想象中那么简单,要想达到预期效果,不仅要掌握动画设计技巧,更要掌握MG动画图形的运动方式。与其他动画制作同样要遵循自然运动中力学的规律。
自然界中所有的物体运动都有一定的运动规则,而在动画设计过程中,也要掌握同样的运动规律,才会使动画看起来运动的更自然、更符合实际情况。
(1)水平运动
所有物体在现实中的运动都会收到力的影响,所以很难保持匀速运动,例如一个小球在一个桌面上滚动时,前期受力的影响滚动的速度很快,到后期由于失去力的作用,速度会变得越来越慢,这就是物体在水平运动中遵循的力的规律。
(2)弹跳运动
在设计中与元素弹跳相关的图形时,与水平运动规律一致,在现实中,实际物体在弹跳过程中,在重力的影响下,弹跳遵循自由落体弹跳规律,随着物体下落过程中,受重力影响会加速运动,坠落地面时,会发生物体弹跳运动,在重复弹起和落下的过程中,受重力的影响,速度会逐渐变慢。
让动画设计元素富有弹性是动态图形要遵循的运动规则之一,所有的物体在运动过程中,受力的影响,都会有个缓冲的过程,这样会让动画产生柔和美感,运动中的物体骤然停止运动会显得MG动画画面更突兀。
所有的物体运动受力的影响都会产生惯性,在MG动画设计中,会利用物体实际惯性的规律来丰富动态图形运动,设计成物体拖尾效果,引导观众的注意力集中在这种轨迹中,增强观众的视觉连贯性体验。
在物理运动中,还有一种没有规律的运动方式——不规则运动,由于物体所处的环境,如所处位置、物体大小、视觉角度等因素的影响,会使物体产生不规则的运动,在MG动画设计中,将动态图形设计这种运动规律,会使动画画面显得更丰满,不会显得单一。
在设计MG动画时,为了增强画面感,会给运动元素使用一些运动细节,增加画面的层次感。
运动修饰要讲究合理性,才会使观众更能真实的感受到动态图形的真实意义。比如烟花爆竹,在设计烟花爆竹绽放的过程中,可以添加烟花的射线运动,基于烟花绽放的特点,设计由一个点向外扩大放射范围,这样设计的烟花才更具有真实性。
MG动画中转场是常见的手法,用单个或多个图形运动,通过图形的速度、角度、位置的错位差,来实现动画转场效果。动画转场通常用在动画镜头之间的切换,给观众在镜头衔接过程中起到视觉缓冲的效果,否则连续的镜头切换会给用户带来视觉疲劳。
从MG动画设计来看,主要是以静态图形为基础,加以图形运动设计方式,使静态图形产生运动状态,即让静态图形产生动态效果,从而使观众从静态图形上捕捉到动态的运动轨迹。MG动画的设计,不仅仅是让静态图形动起来,同样也要加以图形的运动规则,让画面看起来更具有真实性,这样也对动画设计人员的设计要求很高。
这样来看动画工场对于大众用户群体来说就很友好,可以跳过制作这些镜头繁琐的图形和动作,只需要通过修改和合成由我们动画设计师设计好的动画镜头,让新手朋友也能轻易的做出一段完整动画。
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